Ogame Flotte

Review of: Ogame Flotte

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On 10.08.2020
Last modified:10.08.2020

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Informationen zu Flotteneigenschaften. Flotte, Metall, Kristall, Deuterium, Strukturpunkte, Panzerung, Schildstärke. >tools. Kosten · Kolonie Kosten · Flugzeiten · Amortisation · Gravitonforschung · Forschung · Flotte. >misc. Minenamortisation by marshen. Flotte. Schiff, Anzahl​. Ich hab bis jetzt so ein hybrid ding aus miner und innaktive raiden gemacht, möchte mir aber jetztmal ne relativ große fleet aufbauen, weil ich.

Wie funktioniert oGame?

Informationen zu Flotteneigenschaften. Flotte, Metall, Kristall, Deuterium, Strukturpunkte, Panzerung, Schildstärke. Flotte, Cantidad, Lagerkapazität, Geschwindigkeit. Kleiner Transporter, 0, Großer Transporter, 0, Leichter Jäger, 0, Schwerer Jäger. In oGame geht es darum, Planeten zu besiedeln, auszubauen und schließlich mit der eigenen Flotte andere Mitspieler zu überfallen oder ihre Flotten zu.

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OGAME [AERISTH] LES MOUVEMENTS DE FLOTTES

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Zerstörer oder Plasmawerfer ohne Schussfang zu bezwingen. This is not useful to use more fight ship, because there are a risk with aliens or pirates. On the other hand fleet crashes can be Mensch ärger Dich Nicht Trinkspiel and you have to invest into a lot of fuel and time. Use their recyclers to your advantage rather than waste resources on buildingof the things.

Le ghost en coloniser depuis une lune. Description : Votre flotte est sur l'une de vos lunes. Assurez vous d'avoir un vaisseau de colonisation dans votre flotte.

Le ghost en attaquer depuis une lune vers une lune. Vous envoyez votre flotte en mode attaquer sur une lune. Le ghost en transporter depuis une lune vers une lune.

Vous envoyez votre flotte en mode transporter sur une lune. Le ghost en Espionner depuis une lune vers une lune. You will need.

All these ships are fast and comparatively cheap in usage. Your Light Fighters will absorb most of the damage, so your cruisers and battlecruisers stay alive.

Maybe you want to increase your Battlecruiser count in relation to the other ships in later stages so you can use battlecruisers only for attacks.

In later stages of the Universe you want to increase your Deathstar count. This composition is really good. If you split it well it is extremely powerful against fleets of equal size.

Fleets with anything but deathstars can be extremely strong and efficient. On the other hand they are pretty slow.

You can add fodder to your Deathstars optional. How many Light Fighters per Deathstar is up to you. Value is just given as example. As a fleeter you basically want to make resources as fast and easy as possible.

There will be times when you can barely attack any active player as most of them are online or saved their fleet. That's when you want to farm inactive players.

The reason for that is, that inactives - most of the times - do not have any defense and are not likely to come online. So you are pretty much guaranteed to make the estimated resources.

Farming inactives is not as suspenseful as attacking active players however it is a good way of working around time consuming attacks. To be efficient you want to use small cargos with high speed.

Fleeters tend to forget about their mines, however all resources in an OGame universe are produced by mines. So never forget that your production is a significant part of the resources you make.

Higher mines mean more resources without having to work for them! Since some players cannot log into their account frequently they amass a lot of resources on their planets mine production.

These resources are often protected by defense. The usual farm-attack focuses on taking these produced resources. Most of the times you get more resources out of this than from inactives but you also have a risk.

Your target could log into his account and save his resources or even worse try to defend your fleet. Due to the defense you had to send more ships that cost more fuel.

To be efficient with this type of attack you have to know when your target is online and when he is offline. You also want to check that there is no defending fleet lurking for you.

So keep in mind to use a safety probe or your phalanx. This is the champions league in fleeting. You can categorize fleet crashes into two types.

You either have to attack a standing fleet or you try to intercept it after it returned from save. Technical data: Hülle: 2.

Costs: Metall: Aber Vorsicht: Es is gegen Schlachtkreuzer sehr anfällig! Technical data: Hülle: 6. Der Schlachtkreuzer ist vor allem bei der Jagd auf gegnerische Flotten beliebt, da er durch seine hohe Geschwindigkeit sowie sein Rapidfire ideal für Abfänge geeignet ist.

Wer ein Flottenkiller werden will, kann auf den Schlachtkreuzer nicht verzichten! Technical data: Hülle: 7.

Bis Hyperraumantrieb Stufe 8 erforscht wurde, gehört der Bomber zu den eher langsamen Schiffen, obwohl er jede Menge Deuterium benötigt.

Mit Hyperraumantrieb erhöht sich auch sien Grundgeschwindigkeit auf 5. Der Zerstörer hat allerdings einen hohen Treibstoffverbrauch und ist auch sehr teuer in der Anschaffung.

Technical data: Hülle: Das mächtigste aller Schiffe, wenn man es dann noch Schiff nennen darf. Er ist nicht nur besonders stark, sondern auch besonders teuer und langsam.

Dafür verbraucht er aber auch so gut wie kein Deuterium und sein hohes Rapidfire verschafft ihm einen zusätzlichen Vorteil gegenüber fast allen Schiffen und Verteidigungsanlagen.

Aber auch zur Verstärkung der eigenen Verteidigung ist diese Einheit gut geeignet. Die langsame Geschwindigkeit wird gerne genutzt - dank dieser Eigenschaft kann man Flotten mit Todessternen bequem auf das eigene TF saven und so eine Menge Deuterium sparen.

Er kann mit seiner Gravitonkanone aber auch als einzige Einheit Monde zerstören , mehr dazu im Kapitel Moon destruction guide.

Costs: Metall: 5. Technical data: Hülle: Schild: 10 Angriff: 5 Geschwindigkeit: 5. Costs: Metall: 2. Wie das funktioniert, steht im Kapitel Kolonisieren.

Zusätzlich wird es aber auch gerne zum Saven genutzt, da mit ihm eine sehr sichere Variante möglich ist. Technical data: Hülle: 3.

Wie soll meine flotte aussehen? (OGame). frogsbyte_x3. hallo ich bin platz habe meine minen auf stufe 28 24 20 auf fast jedem planeten und wollte. Ein Spieler mit Computertechnik Stufe 4 kann zum Beispiel 5 Flotten gleichzeitig fliegen lassen. Flottentypen. Man unterscheidet je nach Auftrag. In den seltensten Fällen ist es sinnvoll, seine gesamte Kampfflotte aus Schiffen eines Typs zu bauen. Da bei OGame. In oGame geht es darum, Planeten zu besiedeln, auszubauen und schließlich mit der eigenen Flotte andere Mitspieler zu überfallen oder ihre Flotten zu. OGame - Le jeu. Support et questions. combattre des pirates, combattre des aliens, perdre sa flotte dans un trou noir. Les probabilités de ces événements ont évolué au fil des versions et ne sont pas encore bien connues pour la v7. J’ai rassemblé près de expéditions via expé (le script d. TUTO: Rendre sa flotte invisible (ghost) Pour commencer, dans le jargon ogamien, ghost voulant dire en anglais fantôme, ghoster une flotte veut donc dire rendre une flotte invisible. Toutes les techniques ont une faille. Ce n'est donc pas parce que. We use cookies on our website to optimise your user experience. Essential cookies are necessary for the site to function; other cookies are used for marketing and analytic purposes.
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2 Kommentare

  1. Shajas

    Mir scheint es der glänzende Gedanke

  2. Zulurr

    Ich kann empfehlen, auf die Webseite vorbeizukommen, wo viele Informationen zum Sie interessierenden Thema gibt.

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